BrainBang - журнал о жизни, технологиях, бизнесе

Срочно нужны новые авторы и посты!


 
<игры>

Город-сад-3000


    Степан Столяров   9 Июнь 2010, 21:57

Увлеченности и упорству некоторых людей мы можем только позавидовать. Пусть это даже касается столь несерьезного дела, как компьютерные игры.

Ютюбер TheImperar совершил, кажется, невозможное: он прошел SimSity 3000 — симулятор городского строительства, игру, у которой по определению не может быть успешной концовки. Но он ее все-таки нашел, построив город, обладающий максимально теоретически достижимыми параметрами: максимальная численность населения, при нулевом уровне преступности и загрязненности окружающей среды, а также многих других характеристик.

В его городе совсем нет дорог, а транспортное сообщение осуществляется с помощью сети из 400 станций метро. Разумеется, при этом в нем совершенно нет пробок. Все здания представляют историческую ценность. И прочее, и прочее — лучше один раз увидеть.



На достижение цели TheImperar потратил три года проб и ошибок в исследовании математической модели игры, планирования и оптимизации параметров застройки, две пробные попытки (не менее впечатляющие своим размахом), и год на окончательную реализацию плана. Полученная в результате конфигурация объявлена им «непобедимой» — превзойти ее в плане достигнутых результатов невозможно. Впрочем, никто не заставляет верить ему наслово.

Поделиться с нами своими таблицами рекордов можно, как обычно, в комментариях.

Прости, Мега-мен, но принцесса в другом замке!


    Степан Столяров   30 Апрель 2010, 23:35

Джей Павлина, он же Exploding Rabbit, сделал то, о чем мы в редакции мечтали с самого детства, проведенного в безуспешных попытках помочь водопроводчику Марио спасти принцессу. Пожалуй, впервые у нас появился реальный шанс пройти дальше нескольких начальных уровней и победить, наконец, злодея Купу!

Способов одолеть врага, как мы помним, у Марио было немного: запрыгнуть на него сверху (при условии, что у того нет шипов), либо, если прокачаться, закидать огненными шариками. То ли дело у ребят из других игр: огнестрельное оружие для них — что гаечный ключ для водопроводчика. Зачем возиться с гумбами, пытаясь их растоптать, когда можно просто накормить их свинцом!

Super Mario Crossover


В отличие от Марио, Контру мы в редакции проходили раз пятьдесят. Отлично, берем Билла и вперед — проходить Super Mario Crossover. Любители саги, а точнее, Легенды о Зельде могут выбрать Линка, фанаты другой долгоиграющей серии могут взять МегаМена, поклонники Кастлвании — Саймона. К сожалению, картриджей с игрой Метроид у нас в редакции не было, поэтому о персонаже по имени Сеймус Аран (это женщина!) пришлось узнать из Википедии.

Так или иначе, мы снимаем шляпу перед Джеем — это первая сделанная им игра. Надеемся, благодаря ему мы скоро сможем ответить давно интересующие нас вопросы: кто круче дерется — бойцы из Стрит Файтера или Кунио-кун и его друзья из школы Неккетцу; могут ли боевые жабы Раш, Зитц и Пимпл навалять Шреддеру; а также смогут ли танчики из Баттл Сити увернуться от взрыва, если Бомбермен заложит бомбу на перекрестке лабиринта Пакмана.

Кстати, раз уж вы здесь, напишите в комментариях, каких героев разных игр вы бы хотели увидеть сражаюшимися вместе? Или, что еще круче, друг против друга!

Во всей попсе


    Вадим Костырин   22 Апрель 2010, 22:18

Что общего между Че, Вейдером и Споком? Со всей этой поп-культуры теперь можно есть!

R2-D2


Анжелу Росси, видимо так достал ее папа антиквар, что она решила в пику ему надругаться над классическими тарелками, вазами и прочими бьющиеся предметами, дополнив их самыми попсовыми персонажами. В целом, она старается воспроизвести технику, в которой выполнены оригинальные рисунки уже присутствующие на посуде. Тарелки и другую утварь с изображением магистра Йоды, коммандера Спока и даже Супер Марио, можно приобрести на ее сайте по цене от 15 до 80 долларов за штуку.


Спасти принцессу, купить ей шубу, вынести мусор


    Андрей Ксенчук   16 Апрель 2010, 15:55

«Что наша жизнь? — Игра!» — произносит Герман в пушкинской «Пиковой даме». Предполагал ли Александр Сергеевич, что кроме возможности жить играючи, можно довести до абсурда игру, напичкав ее до верху самой что ни на есть повседневной жизнью.

Ребята из австралийской «Studio JOHO» сделали пародию на жизнь через классическую компьютерную игру. Тут тебе и любовь, и работа, и жена-мегера, и начальник-самодур. Если покопаться, то можно обнаружить и более серьезные жизненные вопросы, которые затрагивают авторы этой пародии. Один из этих вопросов герой элегантно решает в самом конце ролика — обязательно досмотрите.


Паркур-шмаркур, пинг-понг и пиво


    Стас Кулеш   23 Март 2010, 02:03

Что, если голова покоя не даёт, и посетители приходят на ваш сайт по запросам «порно», «порно бесплатно» и «порно для детей»? Иди гулять!



Бир-понг — игра вроде мини-гольфа, в которой необходимо забросить шарик в пивной пластиковый стакан. Дикие паркурщики провели за этим занятием три дня, как только не изгалялись. Пострадавших нет.

В редакции самого красивого (sic!) блога по результатам конкурса BlogBest не совсем уверены в подлинности вышепредставленного видеоролика. Сами что думаете?

Чем бы дитя ни тешилось, лишь бы не коллайдером


    Вадим Костырин   20 Март 2010, 16:03

Физики, они же как дети — им дай только какую-нибудь игрушку. Чем игрушка больше и дороже, тем больше радости и открытий.

Самая большая цацка современных физиков скрыта в недрах CERNa — это, конечно же, большой «огромный» коллайдер. Что только ни делали доблестные CERNовики, чтобы отвлечь от него пристальное внимание желающих с ним позабавиться физиков — и кино про него снимали, и Ангелу Меркель им привозили, но все было зря. Но вдруг появился Зоопарк элементарных частиц! И сразу стало тихо в CERNe — физики возятся с любимыми элементарными частицами дома и на работе. А школьники теперь точно знают, что у нейтрино, в отличие от бозона Хиггса, есть маска как у Зорро. А вот, кстати, и профессор Питер Хиггс со своим бозоном.

Профессор Питер Хиггс дома с бозоном имения себя.
Хиггс любит бозон имени себя самого и пользуется им как пресс-папье.

Весь партикулярный зоопарк в одной коробке.
Весь набор частиц в одной коробке — рай для исследователя.


Ощущения от ощупывания


    Вадим Костырин   19 Март 2010, 23:40

До чего приятнее всего дотрагиваться? Нет, вовсе не до того, о чем вы подумали, ибо нет восторга выше, нет соблазна изысканнее, чем та самая пленка с пупырышками!

Вожделенную чудо-ленту с пузырьками воздуха теперь можно приобрести специально для индивидуального или коллективного чпоканья. За это нужно сказать спасибо русским умельцам, создавшим сайт с говорящим названием «Чпокер». Наша дорогая редакция все больше кризисом да интернетом увлекается, поэтому мы решили сэкономить на заказе «Чпокера» (в цвете «гламурный розовый») и уничтожить пузыри прямо на сайте, в игре «Аэропак»:

Игра «Аэропак»


Единственный минус — нет тех самых тактильных ощущений, но как приятен этот звук!

Гниллей — игра-кричалка с неблагозвучным названием


    Стас Кулеш   20 Февраль 2010, 19:24

УМРИ! БЕГИ! ПРЫГАЙ! АААААА!



Всего сорок восемь часов понадобилось австралийским программистам-домушникам, чтобы разработать на коленке простенькое демо своей будущей гениальной игры под названием Гниллей. Кому из нас не хотелось заорать на кибер-паука в Doom’e: «Умри уже наконец! СДОХНИ»? Как вы уже могли понять из видео, ключевой момент игры заключается в возможности орать на всё подряд. ДВЕРЬ, ОТКРОЙСЯ! МОНСТР, ИСЧЕЗНИ!

Думаю, вы уже оглохли от капслока, сходите, скачайте шестимегабайтное демо с сайта гейм-конференции. Нет микрофона, но есть наушники? Чудеса физического устройства мира позволяют решить эту проблему: вставьте наушники в гнездо микрофона и это будет достаточно, чтобы Гниллей уловил уровень создаваемого вами шума. Мы в редакции BrainBang вчера чуть голос не сорвали, загоняя босса обратно в нору. К слову, вот игры онлайн бесплатно, например.

Поехали!


    Степан Столяров   13 Август 2008, 17:23

Редакция BrainBang относится к тем мечтателям, которые с удовольствием бы потратили лишние 30 мегабаксов в обмен на удовольствие посмотреть на родную планету через иллюминатор Международной космической станции. К счастью для всех нас, симулятор космических полетов Orbiter Мартина Швайгера дает почувствовать себя космонавтом и при этом хорошо сэкономить.

Orbiter - МКС на фоне Земли


В опросе, проведенном журналом Membrana, 88% процентов респондентов заявили, что хотели бы полететь в космос, если бы у них была такая возможность, и еще 5% признались, что им хотелось бы, но боязно. Лишь 7% сочли полеты в космос неинтересными — этих людей редакция BrainBang совершенно не может понять.

Orbiter включает несколько видов космических кораблей, среди которых есть МКС, шаттл «Атлантис» и воскрешенная станция «Мир», а также футуристический корабль Delta-glider, который может стать реальностью через пару десятков лет. Энтузиастами созданы дополнительные модули, такие как проекты лунной миссии «Аполлон», ракетный комплекс «Энергия» и советский шаттл «Буран», весь парк космолетов из «Звездной одиссеи 2001 года» и даже «Millenium Falcon» из вселенной «Звездных войн» (но только без варп-драйва, уж извините). На всем этом богатстве можно выполнять целый ряд разнообразных миссий, начиная от выхода на орбиту и стыковки с космическими станциями и заканчивая межпланетными путешествиями.

Orbiter - Интерьер шаттла «Атлантис»


Последние несколько ночей редакция BrainBang провела за штурвалом звездолета, пытаясь освоиться в условиях космического полета. Нет, ни перегрузок, ни невесомости мы не испытали, но зато поняли, что космонавтам и инженерам из ЦУП-а и без того нелегко. Orbiter — это симулятор, а это значит, что у вас не получится даже выйти на околоземную орбиту, не прочитав инструкции и не выучив значений таких слов, ка «перигей», «апогей», «наклонение», «первая космическая скорость» и многих других. Однако, старания вознаграждаются — потратив несколько часов на изучение документации, вчера мы, наконец, самостоятельно смогли спланировать и осуществить полет на Луну (!) с посадкой на вымышленной лунной базе, пройдя через все этапы: выведение на баллистическую траекторию, довыведение на круговую орбиту, коррекцию орбитальной плоскости, переход на окололунную орбиту, торможение, снижение и посадку.

Следующая цель — Марс!

Защитник фавиконки


    Степан Столяров   22 Июль 2008, 12:14

Насколько маленьким должно быть разрешение экрана, чтобы на нем еще можно было играть в компьютерные игры? Разработчику игры Defender of the Favicon хватило клочка экрана размером 16×16 пикселей. И да, вся игра происходит внутри фавиконки — той картинки, что вы видите в начале адресной строки браузера.

Защитник фавиконки
Что касается геймплея, то в этой игре он не главное, но если вам интересно, то суть его состоит в том, чтобы защищать Землю от лингвистических притязаний Ильи Бирмана космических пришельцев.

Владельцы браузера Firefox 2 — вам повезло, игра будет работать, как задумывалось, а вот если вы уже успели обновиться до третьей версии, то из-за сборки мусора все будет тормозить. В Опере вроде тоже работает. В Сафари играть можно, но, увы, не внутри фавиконки. Владельцам IE мы искренне сочувствуем и рекомендуем сменить, наконец, браузер.

Кстати, если у кого-нибудь получится пройти дальше первого уровня, сообщите нам в редакцию.

</игры>
Предыдущие заметки (стр. 3)
с пометкой «игры»  
 
 4 


Вообще все заметки (475 шт.)
в виде оглавления из заголовков и ссылок
Случайная заметка
для любителей непредсказуемости

Популярные темы

107
93
55
55
48
46
45
Показать все темы






    привет, читатели!


 
© 2024  BrainBang . Журнал работает на движке  D2 , который придумал  Андрей Ксенчук , король сайтов. Пишите: mailbox@brainbang.ru
D2
Rambler's Top100