Признаться, нечасто мы в редакции находим видео на ютюбе, которое было бы хоть сколько-нибудь интересным и при этом его счетчик показывал бы менее двух миллионов просмотров. Но сегодня нам, кажется, повезло.
Смешной английский дядька, похожий на старшего брата доктора Хауса, разрушил несколько наших детских голливудских мифов относительно холодного оружия. Например, мечи при доставании из ножен не издают звук «хщщиннннь!»
К тому же, эффектно выхватить меч из-за спины так, как показывают в кино, нельзя. Впрочем, в кино и не показывают, как герои выхватывают мечи из-за спины, применяя трюки монтажа.
Зато, наконец, мы поняли, почему настоящие римские легионеры носили меч на неудобной правой стороне, с которой выхватить-то меч можно, но будет это не так красиво.
У этого дядьки еще много интересного про щиты, сабли и (с придыханием) катаны. Сходите, покрутите счетчик просмотров.
Вы верите в реинкарнацию? Нет? А зря. Благодаря дизайнеру вы с легкостью можете переродиться в… карандаш!
Изобретение настолько же остроумное, насколько и жуткое: ту часть карандаша, что обычно делается из дерева из графита, Надин решила сделать из праха кремированных людей. Каждый из 240 карандашей несет на себе имя усопшего, и достать из коробки больше одного за раз нельзя. Затачиваются карандаши при помощи встроенной в коробку точилки — очистки заполняют собой место старого карандаша, и таким образом, опустошенная коробка становится новой урной. Да, мы тоже в шоке! Как уж тут не вспомнить Маяковского и его строку про гвозди…
Как некоторые, этот набор явно не подходит для любителей грызть карандаши.
Политические гонки, призом в которых является кресло в овальном кабинете Белого дома, выходят на последний круг. Трое парней из Исландии задались вопросом «А что, если бы в выборах американского президента мог участвовать весь мир?». Задались — и сделали соответствующий сайт.
Результаты ожидаемы, но все равно удивляют. Если коротко — в интернетах Барак Обама выигрывает у Джона Маккейна с семикратным перевесом, причем по всему миру (ну, на то она и всемирная сеть). Ну, почти по всему миру: в стране с дурацким названием «Бывшая югославская республика Македония» Маккейн набирает почти 90% голосов, а в стране со смешным названием «Буркина-Фасо» оба кандидата получили пока по два голоса.
Кроме этих стран наибольшую поддержку Маккейну оказывают Ирак (видимо, у американских солдат там есть интернет), Гватемала, Азербайджан (впрочем, там проголосовало всего 10 человек), и, как ни странно, Венесуэла (непонятно, куда смотрит Уго Чавес, и кому венесуэльцы будут продавать свою нефть, если Маккейн понастроит атомных станций, как обещал).
Результаты голосования по России практически совпадают с общемировыми — за Обаму голосуют 88% российских интернетчиков. Мы тоже проголосовали.
И кстати, раз уж в начале мы применили гоночную аналогию, редакция BrainBang передает привет победившему вчера в гран-при Китая британскому автогонщику «Формулы-1» . Привет, Льюис!
Хирурги из Медицинского центра Университета Вандербильта в штате Теннеси, похоже, вдохновлялись подвигами доктора Грегори Хауса из одноименного сериала. Они предложили музыканту Эдди Эдкоку (Eddie Adcock), играющему в стиле кантри, . Это позволило им обнаружить в его мозге участок, ответственный за тремор, который лишил исполнителя возможности играть на банджо и жить полноценной жизнью.
Операция прошла успешно, и уже через несколько часов после выписки из больницы музыкант дал концерт. По словам Эдкока, перенесенная операция была самым поразительным событием в его жизни.
И да, этот пост мы, как принято в этом блоге, решили написать исключительно из-за заголовка.
Большой адронный коллайдер на некоторое время вышел из строя, неминуемая гибель Земли откладывается. Для поддержания интереса к грядущему апокалипсису мы решили напугать вас очередной страшилкой про ускорители.
Вам, должно быть, интересно, что было бы, окажись вы внутри БАКа? Скорее всего, вы умерли бы от того, что внутри кольца поддерживается сверхглубокий вакуум. (О том, как быстро и насколько мучительно наступает смерть от вакуума, мы расскажем в другой раз.) Но, допустим, на вас надет скафандр — что тогда?
Как ни странно, на этот вопрос есть ответ, причем не теоретический, а самый настоящий. В 1978 году сотрудник Института физики высоких энергий оказался в неприятной ситуации: исправляя какой-то неисправный узел синхротрона У-70, он попался на еще одной неисправности — системы безопасности. На несколько секунд его голова оказалась на пути высокоэнергетического пучка протонов. Анатолий увидел вспышку «ярче тысячи солнц», однако не почувствовал боли.
В результате полученной дозы радиации левая половина его лица опухла до неузнаваемости. Бугорский был помещен в госпиталь в Москве, где по прогнозам врачей, он должен был скончаться в течение ближайших двух-трех недель. Его левое ухо полностью потеряло слух. В последующие дни участки кожи на его затылке и на лице, рядом с левой ноздрей, отслоились. Частицы прожгли путь через кожу, череп и мозговую ткань. Нервные окончания на левой стороне лица полностью погибли в течение следующих двух лет, сделав лицо Анатолия наполовину парализованным. Однако, Бугорский не только спасся, но и продолжил вполне нормальную жизнь, продолжив даже свою научную карьеру.
На протяжении нескольких лет единственным напоминанием об инциденте, не считая лица, были эпилептические припадки. Правая половина его лица состарилась, другая же застыла такой, какой она была 30 лет назад. Сосредотачиваясь, Анатолий морщит лишь половину лба.
Но что же БАК? Он не идет ни в какое сравнение с советским синхротроном. Журнал «Scientific American» подсчитал, что БАК может разморозить пиццу за 30 наносекунд. Исходя из этого, можем предположить, что если бы вы оказались внутри него, вас просто разрезало бы лучом протонов напополам. Вместе со скафандром.
Если вы внимательно читаете BrainBang, то должно быть, знаете, что Ад находится не так уж далеко, а точнее — не так уж глубоко — в скважине на Кольском полуострове его . По крайней мере, так считают некоторые. Вход в ад находится еще ближе.
Входом в Ад местные называют горящую скважину близ города Дарваз в Туркменистане. Тридцать пять лет назад, геологи искали здесь природный газ, а обнаружили громадную пещеру, наполненную ядовитыми газами. Они подожгли газ, ожидая, что он скоро выгорит.
Окружающий мир полон привычных звуков. За исключением записей групп U2 и , пожалуй, трудно найти что-нибудь, что потрясало бы воображение своим звучанием. Блог собрал коллекцию действительно странных звуков, которые нельзя пропустить мимо ушей.
Bloop
Летом 1997 года Национальное управление США по проблемам океана и атмосферы несколько раз зафиксировало низкочастотный звук, совпадающий по своим характеристикам со звуками, издаваемыми морскими животными. Странность состояла в том, что звук этот был настолько мощным и низким, что произвести его могло только нечто, в несколько раз превосходящее по размерам синего кита — самое крупное из известных науке животных.
Источник звука находился приблизительно в 50°Ю 100°З, что примерно совпадает с координатами мистического города Рльех, описанного Лавкрафтом. В этом городе, как известно, мертвый Ктулху спит, дожидаясь своего часа. Bloop также поучаствовал в раскрутке фильма «Монстро» (Cloverfield), в котором главную роль сыграло громадных размеров чудовище, вышедшее из океана, дабы разрушить Нью-Йорк.
(ускорено в 16 раз)
Крики из Ада
Более сорока лет назад советские ученые начали амбициозный проект, с целью пробурить земную кору и взять образцы материала из зоны размытой границы между мантией и корой. К моменту завершения бурения в 1994 году скважина насчитывала в глубину около 11 километров. Некоторые образцы породы, извлеченные на поверхность, имели возраст 2,5 миллиона лет. К сожалению, технологии не позволили справиться с первоначальной задачей, и многие секреты Земли так и остались нераскрытыми. Однако, сверхглубокая скважина на Кольском полуострове все еще остается объектом научного и псевдонаучного интереса.
Дело в том, что нашлись люди, назвавшие этот проект попыткой пробиться в круги Ада. Более того, они объявили, что этот проект завершился успехом, и представили доказательства. Якобы произошло следующее:
После прохождения нескольких километров вглубь Земли бур перестал встречать сопротивление.
Некий «доктор Аззаков» заявил, что Земля внутри полая.
В скважину были опущены микрофоны — изначально для того, чтобы «услышать движение породы», — вместо чего ученые услышали «голоса тысяч мучеников».
Многие ученые покинули проект, испытав сильные нервные потрясения.
Как бы там ни было, редакция BrainBang предлагает к прослушиванию вариант этой истории.
(в конце записи)
Slow Down
В том же 1997 году все то же Национальное управление США по проблемам океана и атмосферы записало на те же подводные микрофоны еще один странный звук, названный Slow Down, то есть «Замедление». Как и Bloop, этот звук был слишком низкой частоты, чтобы его мог произвести синий кит или гигантский кальмар.
В оригинале звук длился около семи минут, в течение которых его частота постепенно снижалась, напоминая останавливающийся поезд. Ничего подобного не фиксировалось никогда до этого, и до сих пор этот звук не повторялся. Источник звука неизвестен.
(ускорено в 16 раз)
Wow!
Строго говоря, последний экспонат этой коллекции звуком не является, однако он не менее необычен, чем другие. Сигнал, исходящий из созвездия Стрельца, названный Wow! в честь пометки на полях, обнаружил 15 августа 1977 года с помощью радиотелескопа «Большое ухо» доктор Джерри Эман, работавший в это время над программой поиска внеземной жизни SETI. В течение 72 секунд соотношение сигнал/шум излучения в узком диапазоне частот внезапно выросло в десятки раз, а затем упало до прежних значений.
В течение следующих лет неоднократно предпринимались попытки повторно засечь этот сигнал с использованием более мощных радиотелескопов, однако, все они были безуспешными. Объяснения этих неудач были связаны с тем, что в сигнал мог изменяться по частоте, тем, что он был направлен подобно лучу маяка и с тех пор ушел в другую сторону, или с тем, что это была одиночная вспышка, которая может и не повториться.
Сам доктор Эман даже было разуверился в таинственности Wow!, посчитав, что это мог быть обычный сигнал с Земли, отраженный от далекого космического объекта, однако позже выяснил, что вероятность этого события еще меньше, чем если бы его действительно послали инопланетяне.
Редакция BrainBang относится к тем мечтателям, которые с удовольствием бы потратили лишние 30 мегабаксов в обмен на удовольствие посмотреть на родную планету через иллюминатор Международной космической станции. К счастью для всех нас, симулятор космических полетов Мартина Швайгера дает почувствовать себя космонавтом и при этом хорошо сэкономить.
В опросе, проведенном журналом , 88% процентов респондентов заявили, что хотели бы полететь в космос, если бы у них была такая возможность, и еще 5% признались, что им хотелось бы, но боязно. Лишь 7% сочли полеты в космос неинтересными — этих людей редакция BrainBang совершенно не может понять.
Orbiter включает несколько видов космических кораблей, среди которых есть МКС, шаттл «Атлантис» и воскрешенная станция «Мир», а также футуристический корабль Delta-glider, который может стать реальностью через пару десятков лет. Энтузиастами созданы дополнительные модули, такие как проекты лунной миссии «Аполлон», ракетный комплекс «Энергия» и советский шаттл «Буран», весь парк космолетов из «Звездной одиссеи 2001 года» и даже «Millenium Falcon» из вселенной «Звездных войн» (но только без варп-драйва, уж извините). На всем этом богатстве можно выполнять целый ряд разнообразных миссий, начиная от выхода на орбиту и стыковки с космическими станциями и заканчивая межпланетными путешествиями.
Последние несколько ночей редакция BrainBang провела за штурвалом звездолета, пытаясь освоиться в условиях космического полета. Нет, ни перегрузок, ни невесомости мы не испытали, но зато поняли, что космонавтам и инженерам из ЦУП-а и без того нелегко. Orbiter — это симулятор, а это значит, что у вас не получится даже выйти на околоземную орбиту, не прочитав инструкции и не выучив значений таких слов, ка «перигей», «апогей», «наклонение», «первая космическая скорость» и многих других. Однако, старания вознаграждаются — потратив несколько часов на изучение документации, вчера мы, наконец, самостоятельно смогли спланировать и осуществить полет на Луну (!) с посадкой на вымышленной лунной базе, пройдя через все этапы: выведение на баллистическую траекторию, довыведение на круговую орбиту, коррекцию орбитальной плоскости, переход на окололунную орбиту, торможение, снижение и посадку.
Долгожданное полное солнечное затмение в Новосибирске все-таки состоялось, несмотря на бездействие властей. Полюбоваться в небе действительно было на что, но самое интересное, считаем мы в редакции, остается на земле.
И фотография, без которой этот отчет был бы неполным.
Все фотографии сделала Ирина Яковлева, за что мы ей очень признательны.
Насколько маленьким должно быть разрешение экрана, чтобы на нем еще можно было играть в компьютерные игры? Разработчику игры хватило клочка экрана размером 16×16 пикселей. И да, вся игра происходит внутри фавиконки — той картинки, что вы видите в начале адресной строки браузера.
Что касается геймплея, то в этой игре он не главное, но если вам интересно, то суть его состоит в том, чтобы защищать Землю от Ильи Бирмана космических пришельцев.
Владельцы браузера Firefox 2 — вам повезло, игра будет работать, как задумывалось, а вот если вы уже успели обновиться до третьей версии, то из-за сборки мусора все будет тормозить. В Опере вроде тоже работает. В Сафари играть можно, но, увы, не внутри фавиконки. Владельцам IE мы искренне сочувствуем и рекомендуем сменить, наконец, браузер.
Кстати, если у кого-нибудь получится пройти дальше первого уровня, сообщите нам в редакцию.
Мы в редакции очень любим . Когда поиск картинок гугла неожиданно выдал эту карту футбольного поля, мы сначала подумали, что это секретный план Гуса Хиддинка, но все оказалось еще интереснее.
Карта кликабельна
21 июля 1969 года Нил Армстронг стал первым человеком, прошедшим по поверхности луны. С ним вместе по поверхности нашего спутника попрыгал Базз Олдрин. , пролетев сотни тысяч километров, экипаж лунной миссии Аполлона-11 перемещался на площади чуть меньше футбольного поля. А мы-то думали!
Редакция BrainBang просит прощения у всех , страдающих топографическим кретинизмом, и в качестве извинений предлагает им поразглядывать из «Охоты на Снарка».